Emulator vs Simulator
Σε προηγμένα τεχνικά συστήματα, είναι οικονομικά αποδοτικό και αποδοτικό να αναδημιουργηθεί η λειτουργία και η συμπεριφορά αντί να δημιουργηθεί η αρχική για εκπαίδευση και άλλους δευτερεύοντες σκοπούς. Η πολυπλοκότητα απαιτεί επίσης εναλλακτικές λύσεις σε πολλά συστήματα για σκοπούς μελέτης και έρευνας. Σε οποιοδήποτε σενάριο, χρησιμοποιούνται εξομοιωτές ή προσομοιωτές για την επίτευξη αυτών των στόχων.
Emulator
Στην πληροφορική και την ηλεκτρονική, ένας εξομοιωτής θεωρείται ως λογισμικό ή υλικό που μπορεί να μιμηθεί (αντιγράψει) τη συμπεριφορά και τη λειτουργικότητα διαφορετικού λογισμικού σε άλλη πλατφόρμα λογισμικού/υλισμικού. Στην εξομοίωση, λαμβάνονται υπόψη μόνο η συμπεριφορά και η λειτουργικότητα, αλλά οι εσωτερικοί μηχανισμοί που χρησιμοποιούνται για την αναδημιουργία μπορεί να διαφέρουν από τον αρχικό.
Σκεφτείτε τους εικονικούς υπολογιστές που μπορούν να δημιουργηθούν σε έναν υπολογιστή χρησιμοποιώντας συγκεκριμένο λογισμικό όπως το VirtualBox ή το VMWare. Εγκατεστημένο σε περιβάλλον Windows, αυτό το λογισμικό μπορεί να δημιουργήσει εικονικούς υπολογιστές για να μιμηθεί το Linux, το Solaris, το Mac ή οποιοδήποτε άλλο λειτουργικό σύστημα. Σε αυτήν την περίπτωση, τόσο το υλικό όσο και το λογισμικό εξομοιώνονται από το λογισμικό εξομοιωτή, αλλά, γενικά, ο εξομοιωτής μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εξομοίωση υλικού ή λογισμικού ξεχωριστά.
Οι εξομοιωτές επιτρέπουν την εμπειρία ή τη χρήση διαφορετικού λογισμικού/υλισμικού σε μια ενιαία πλατφόρμα χωρίς τις αρχικές απαιτήσεις συστήματος. Επομένως, επιτρέποντας φθηνότερες εναλλακτικές λύσεις σε πολλά σενάρια ψηφιακού επιπέδου. Παρόλο που το αρχικό κόστος ανάπτυξης μπορεί να είναι υψηλό, ένας εξομοιωτής μπορεί να είναι πολύ αποδοτικός μακροπρόθεσμα λόγω της ευελιξίας του.
Αν και οι εξομοιωτές είναι πολύ χρήσιμοι στο σύγχρονο ψηφιακό περιβάλλον, οι νόμοι περί πνευματικών δικαιωμάτων και πνευματικής ιδιοκτησίας ενδέχεται να δημιουργήσουν δυσκολίες.
Simulator
Με μια ευρύτερη έννοια, ο προσομοιωτής είναι μια συσκευή που μιμείται τη λειτουργία μιας άλλης συσκευής. Σκεφτείτε έναν προσομοιωτή πτήσης που χρησιμοποιείται για την εκπαίδευση μαθητών πιλότων. Σε έναν προσομοιωτή πτήσης, η λειτουργία και η απόδοση ενός αεροσκάφους αναδημιουργείται.
Τεχνικές και προσομοιωτές προσομοίωσης χρησιμοποιούνται σε ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών και επιστημονικών κλάδων, όπως εκπαίδευση και εκπαίδευση, μετεωρολογία, φυσική, ηλεκτρονικά, οικονομικά και οικονομικά, αμυντικά συστήματα και πολλά άλλα.
Σε έναν προσομοιωτή, η λειτουργία ενός στοχευμένου συστήματος αναδημιουργείται με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Οι υποκείμενοι μηχανισμοί που χρησιμοποιούνται για την αναδημιουργία του σεναρίου μπορεί να είναι ίδιοι ή διαφορετικοί από τον αρχικό. Η προσομοίωση ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου (και των περισσότερων οχημάτων) βασίζεται στο πραγματικό υλικό του οχήματος, για να κάνει την εμπειρία πιο ρεαλιστική. Από την άλλη πλευρά, μια οικονομική προσομοίωση εξαρτάται πλήρως από το μαθηματικό μοντέλο στο οποίο βασίζεται το σενάριο.
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του Emulator και του Simulator;
• Οι εξομοιωτές μιμούνται ή αντιγράφουν τη διαδικασία άλλου λογισμικού/υλισμικού σε άλλο περιβάλλον. Οι υποκείμενοι μηχανισμοί είναι διαφορετικοί από το αρχικό λογισμικό/υλισμικό.
• Η εξομοίωση χρησιμοποιείται κυρίως στους υπολογιστές και τα ηλεκτρονικά.
• Οι προσομοιωτές χρησιμοποιούνται για την αναδημιουργία της λειτουργίας ή της συμπεριφοράς ενός συστήματος. Οι βασικές αρχές μπορεί να είναι ίδιες με τις αρχικές ή διαφορετικές. Οι προσομοιωτές χρησιμοποιούνται σε ένα ευρύτερο φάσμα πεδίων από τους υπολογιστές και τα ηλεκτρονικά.