Διαφορά μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων

Διαφορά μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων
Διαφορά μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων

Βίντεο: Διαφορά μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων

Βίντεο: Διαφορά μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων
Βίντεο: ΣΟΚ: ΒΡΗΚΑ ΚΑΡΧΑΡΙΑ😱😱 2024, Νοέμβριος
Anonim

Πολυμέσα vs Υπερμέσα

Τόσο τα πολυμέσα όσο και τα υπερμέσα είναι κοινοί όροι στις τεχνικές μας ορολογίες, και παρόλο που η σημασία τους μπορεί να φαίνεται να συμπίπτει, υπάρχει σημαντική διαφορά μεταξύ των δύο εννοιών. Τα πολυμέσα είναι η παρουσίαση κειμένου, γραφικών, κινούμενων εικόνων, ήχου και βίντεο χρησιμοποιώντας υπολογιστές με ολοκληρωμένο τρόπο, σε υπολογιστές, ενώ τα υπερμέσα είναι η συλλογή των παραπάνω μέσων με διασυνδεδεμένο τρόπο. Από μια άποψη, τα υπερμέσα είναι ένα υποσύνολο πολυμέσων.

Περισσότερα για τα Πολυμέσα

Γενικά, τα πολυμέσα είναι η χρήση υπολογιστών ή σχετικών συσκευών για την παρουσίαση κειμένου, ήχου, βίντεο, κινούμενων εικόνων, διαδραστικών λειτουργιών και ακίνητων εικόνων. Τα πολυμέσα χωρίζονται σε γραμμικά και μη γραμμικά μέσα. Τα μέσα με γραμμικό περιεχόμενο προχωρούν χωρίς κανέναν έλεγχο ή αλλαγή από τον χρήστη όπως μια ταινία σε ένα θέατρο. Στα μη γραμμικά συστήματα πολυμέσων, τα μέσα αλληλεπιδρούν με τον χρήστη και ανταποκρίνονται στις εισροές του χρήστη. Τα υπερμέσα είναι μια εφαρμογή πολυμέσων με μη γραμμικό περιεχόμενο.

Μια παρουσίαση διαφανειών είναι ένα παράδειγμα στοιχειώδους επιπέδου πολυμέσων, όπου οι πληροφορίες παρουσιάζονται ως γραφικά ή κινούμενα σχέδια, ενσωματωμένα με ήχο ή βίντεο. Αυτή η ολοκληρωμένη προσέγγιση παρουσίασης παρέχει ευρεία εφαρμογή πολυμέσων στη σύγχρονη κοινωνία.

Η εκπαίδευση είναι ένας σημαντικός τομέας που χρησιμοποιεί πολυμέσα όπου παρέχεται εκπαίδευση σε περιεχόμενο πολυμέσων. Τέτοιες εκπαιδεύσεις είναι γνωστές ως Εκπαιδεύσεις με βάση τον υπολογιστή. Στη μηχανική και τις επιστήμες, οι γραφικές προσομοιώσεις χρησιμοποιούνται για τη μοντελοποίηση πραγματικών σεναρίων ή φαινομένων για καλύτερη κατανόηση. Στην ιατρική, η χειρουργική εκπαιδεύεται χρησιμοποιώντας ένα εικονικό περιβάλλον χωρίς να επηρεάζει άμεσα έναν άνθρωπο. Οι πιλότοι και το άλλο προσωπικό με απαιτητικές επιδόσεις μπορούν να εκπαιδευτούν σε εικονικά περιβάλλοντα, όπου τα συστήματα βασίζονται σε τεχνολογίες πολυμέσων.

Περισσότερα για τα υπερμέσα

Υπερμέσα είναι η χρήση κειμένου, δεδομένων, γραφικών, ήχου και βίντεο ως στοιχεία ενός εκτεταμένου συστήματος υπερκειμένου στο οποίο συνδέονται όλα τα στοιχεία, όπου το περιεχόμενο είναι προσβάσιμο μέσω υπερσυνδέσμων. Το κείμενο, ο ήχος, τα γραφικά και το βίντεο συνδέονται μεταξύ τους δημιουργώντας μια συλλογή πληροφοριών που γενικά θεωρείται ως μη γραμμικό σύστημα. Ο σύγχρονος παγκόσμιος ιστός είναι το καλύτερο παράδειγμα για τα υπερμέσα, όπου το περιεχόμενο είναι τις περισσότερες φορές διαδραστικό, άρα μη γραμμικό. Το υπερκείμενο είναι ένα υποσύνολο των υπερμέσων και ο όρος χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά από τον Ted Nelson το 1965.

Το περιεχόμενο υπερμέσων μπορεί να αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας συγκεκριμένο λογισμικό όπως το Adobe Flash, το Adobe Director και το Macromedia Authorware. Ορισμένα επιχειρηματικά λογισμικά όπως το Adobe Acrobat και το Microsoft Office Suite προσφέρουν περιορισμένες δυνατότητες υπερμέσων με υπερσυνδέσμους ενσωματωμένους στο ίδιο το έγγραφο.

Διαφορά μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων

• Τα πολυμέσα είναι η παρουσίαση πολυμέσων ως κείμενο, εικόνες, γραφικά, βίντεο και ήχος με τη χρήση υπολογιστών ή συσκευών επεξεργασίας περιεχομένου πληροφοριών (π.χ. έξυπνα τηλέφωνα)

• Υπερμέσα είναι η χρήση προηγμένης μορφής υπερκειμένου, όπως διασυνδεδεμένων συστημάτων για την αποθήκευση και παρουσίαση κειμένου, γραφικών και άλλων τύπων μέσων όπου το περιεχόμενο συνδέεται μεταξύ τους με υπερσυνδέσμους

• Τα πολυμέσα μπορεί να είναι σε γραμμική ή μη γραμμική μορφή περιεχομένου, αλλά τα υπερμέσα είναι μόνο σε μη γραμμική μορφή περιεχομένου

• Τα υπερμέσα είναι μια εφαρμογή πολυμέσων, επομένως ένα υποσύνολο πολυμέσων

Συνιστάται: