Διαφορά μεταξύ webOS και iOS και Android

Διαφορά μεταξύ webOS και iOS και Android
Διαφορά μεταξύ webOS και iOS και Android

Βίντεο: Διαφορά μεταξύ webOS και iOS και Android

Βίντεο: Διαφορά μεταξύ webOS και iOS και Android
Βίντεο: ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ 2024, Νοέμβριος
Anonim

webOS εναντίον iOS εναντίον Android

Η χρήση κινητών συσκευών κερδίζει γρήγορα δημοτικότητα. Αυτό έχει κάνει τον ανταγωνισμό μεταξύ ανταγωνιστικών εταιρειών που παράγουν λειτουργικά συστήματα για κινητά μια σκληρή μάχη για την υπεροχή. Το webOS που αναπτύχθηκε από την HP (Hewlett-Packard), το iOS που αναπτύχθηκε από την Apple και το Android που αναπτύχθηκε από την Google έχουν γίνει σημαντικοί παίκτες στην αγορά λειτουργικών συστημάτων για κινητά. Αν και αυτά τα λειτουργικά συστήματα μπορεί να είναι καλύτερα το ένα από το άλλο σε διαφορετικές πτυχές ή τομείς, και τα τρία λειτουργικά συστήματα εκτιμώνται πολύ από την κοινότητα χρηστών κινητών συσκευών.

webOS

Το webOS είναι ένα λειτουργικό σύστημα για κινητά που βασίζεται σε Linux. Είναι ένα εύχρηστο λειτουργικό σύστημα που αναπτύχθηκε από την HP. Στην πραγματικότητα, η Palm παρουσίασε το webOS τον Ιανουάριο του 2009 (για συσκευές Palm Pre, που κυκλοφόρησε στο Sprint), το οποίο προηγήθηκε του Palm OS. Το webOS κέρδισε αμέσως θετική υποδοχή λόγω της χρηστικότητάς του, της ενσωμάτωσης Web 2.0, της ανοιχτής αρχιτεκτονικής και των χαρακτηριστικών πολλαπλών εργασιών. Αλλά η HP αγόρασε το Palm το 2010 και το webOS αναφέρθηκε ότι ήταν η κύρια πηγή κινήτρου για την αγορά του Palm. Το webOS 2.2 και το webOS 3.0 παρουσιάστηκαν τον Φεβρουάριο του 2011, με smartphone HP Veer/HP Pre 3 και υπολογιστές tablet HP TouchPad, αντίστοιχα. Η HP σχεδιάζει να αποκαλύψει μια έκδοση του webOS στα τέλη του 2011 που θα τρέχει εντός των Windows, ώστε να μπορεί να εγκατασταθεί σε όλα τα μηχανήματα HP.

iOS

Το iOS (προηγουμένως ονομαζόταν iPhone OS) είναι ένα λειτουργικό σύστημα για κινητά που αναπτύχθηκε από την Apple. Το iOS είναι μια άμεση παραγωγή του Mac OS X της Apple και είναι ένα λειτουργικό σύστημα που μοιάζει με UNIX. Αρχικά, το iOS κυκλοφόρησε με iPhone, αλλά αργότερα εγκαταστάθηκε σε συσκευές iPod touch, iPad και Apple TV. Το iOS μπορεί να εγκατασταθεί σε υλικό τρίτου κατασκευαστή χωρίς την απόκτηση άδειας χρήσης από την Apple. Τώρα οι χρήστες μπορούν να κατεβάσουν περισσότερες από μισό εκατομμύριο εφαρμογές για iOS από το Apple App Store. Επιπλέον, το iOS είναι υπεύθυνο για περισσότερο από το ήμισυ της κατανάλωσης ιστού για κινητά (εκτός από το iPad) στη Βόρεια Αμερική. Η διεπαφή iOS βασίζεται σε χειρονομίες πολλαπλής αφής, συμπεριλαμβανομένων ρυθμιστικών, διακοπτών και κουμπιών, τα οποία παρέχουν άμεσες αποκρίσεις στις εισαγωγές του χρήστη. Οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιούν αλληλεπιδράσεις όπως σάρωση, αγγίγματα και τσιμπήματα για να επικοινωνούν με το iOS. Ορισμένες εφαρμογές είναι "ευαίσθητες στο κούνημα", που σημαίνει ότι ορισμένες λειτουργίες όπως η αναίρεση και η περιστροφή μπορούν να εκτελεστούν απλώς ανακινώντας τη συσκευή. Το iOS περιέχει τέσσερα επίπεδα αφαίρεσης που ονομάζονται Core OS, Core Services, Media και Cocoa Touch. Το iOS απαιτεί περίπου 600 MB αποθηκευτικού χώρου για να λειτουργήσει.

Android

Το Android είναι μια στοίβα λογισμικού για κινητά που αποτελείται από λειτουργικό σύστημα, ενδιάμεσο λογισμικό και εφαρμογές. Η εταιρεία Android είναι ο αρχικός προγραμματιστής της, ενώ η Google το αγόρασε το 2005. Το λειτουργικό σύστημα Android βασίζεται στο Linux. Μέλη του OHA (Open Handset Alliance), που περιλαμβάνει την εταιρεία Google, κυκλοφόρησαν το Android, ενώ το AOSP (Android Open Source Project) είναι υπεύθυνο για την περαιτέρω συντήρησή του. Το Android εκτιμάται ότι είναι η πιο δημοφιλής πλατφόρμα για smartphone το 2010. Υπάρχουν περισσότερες από ένα τέταρτο του εκατομμυρίου εφαρμογών ("Εφαρμογές") διαθέσιμες για Android και αυτός ο αριθμός συνεχίζει να αυξάνεται χάρη στη μεγάλη κοινότητα προγραμματιστών που είναι αφοσιωμένοι στην ανάπτυξη εφαρμογών. Οι εφαρμογές μπορούν να ληφθούν είτε από το Android Market (το ηλεκτρονικό κατάστημα εφαρμογών που διαχειρίζεται η Google) είτε από ιστότοπους τρίτων.

Η ανάπτυξη στο Android βασίζεται κυρίως σε Java. Ένα μεγάλο μέρος των βιβλιοθηκών Java 5.0 υποστηρίζεται στο Android. Πολλές από τις βιβλιοθήκες Java που δεν υποστηρίζονται είτε έχουν καλύτερες αντικαταστάσεις (άλλες παρόμοιες βιβλιοθήκες) είτε απλά δεν χρειάζονται (όπως βιβλιοθήκες για εκτύπωση κ.λπ.). Βιβλιοθήκες όπως το java.awt και το java.swing δεν υποστηρίζονται επειδή το Android διαθέτει άλλες βιβλιοθήκες για διεπαφές χρήστη. Το Android SDK υποστηρίζει άλλες βιβλιοθήκες τρίτων, όπως το org.blues (υποστήριξη Bluetooth). Το OHA αποτελείται από πολλές εταιρείες που είναι αφιερωμένες στη βελτίωση των ανοιχτών προτύπων για κινητές συσκευές. Ο κώδικας Android κυκλοφόρησε ως δωρεάν και ανοιχτού κώδικα με την άδεια Apache. Τελικά, ο κώδικας Android μεταγλωττίζεται σε κωδικούς Davilk. Το Davilk είναι μια ειδική εικονική μηχανή βελτιστοποιημένη για κινητές συσκευές με περιορισμένους πόρους, όπως ισχύ, CPU και μνήμη.

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ webOS και iOS και Android;

Παρόλο που και οι τρεις πλατφόρμες/λειτουργικά συστήματα είναι συγκρίσιμα μεταξύ τους, έχουν τα υψηλά και τα χαμηλά τους. Λέγεται ότι το iOS έχει την καλύτερη, πιο ρευστή, καθαρά κατασκευασμένη και πιο διαισθητική διεπαφή χρήστη που μπορεί να χρησιμοποιηθεί εύκολα ακόμη και από έναν που ξεκινάει για πρώτη φορά. Το webOS θεωρείται ότι δεν υστερεί πολύ όσον αφορά τη χρηστικότητα, αλλά μπορεί να χρειαστεί λίγη εξοικείωση με έναν αρχάριο. Όμως, το Android βρίσκεται σαφώς στην τρίτη θέση όσον αφορά τη διεπαφή χρήστη. Αυτή η διαφοροποίηση γίνεται μόνο με τη σύγκριση μεταξύ τους και είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι και οι τρεις διεπαφές χρήστη είναι πολύ καλές. Ένας λόγος για την υστέρηση του Android σε αυτόν τον τομέα είναι ότι το Android 2.x δεν είναι κατάλληλο για tablet (το παραδέχεται η Google), αλλά εξακολουθεί να χρησιμοποιείται μαζί τους, αν και το Android 3.x είναι το λειτουργικό σύστημα ειδικά για tablet.

Το Το Android θεωρείται ο ξεκάθαρος νικητής στη μάχη προσαρμογής. Οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν σχεδόν οτιδήποτε στο Android, ενώ άλλα δύο δεν προσφέρουν πολλές επιλογές στην προσαρμογή. Το iOS επιτρέπει την προσαρμογή μόνο της διάταξης της εφαρμογής, ενώ το webOS είναι αυτό με τις λιγότερες επιτρεπόμενες προσαρμογές. Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Android είναι η υποστήριξή του για Widgets, τα οποία σας επιτρέπουν να βλέπετε όλα όσα χρειάζεστε με μια ματιά, αντί να χρειάζεται να ανοίξετε και να κλείσετε εφαρμογές (όπως στο iOS).

Όσον αφορά το email, οι χρήστες τείνουν να προτιμούν την απλότητα που προσφέρει το iOS, αλλά η διεπαφή καρτών του webOS (που επιτρέπει την ανατροπή μεταξύ μιας ιστοσελίδας και ενός νέου email) θεωρείται πιο κατάλληλη για email. Ωστόσο, η δυνατότητα αντιγραφής και επικόλλησης στο iOS είναι η καλύτερη από τις τρεις, πράγμα που σημαίνει ότι σπάνια απαιτείται ούτως ή άλλως η αναστροφή εμπρός και πίσω.

Το HP TouchPad και το HP Palm Pre 3 (το οποίο εκτελεί το webOS 3.0) προσφέρουν πολύ λείο και απρόσκοπτο multitasking, αν και το Android δεν υστερεί πολύ στην εναλλαγή μεταξύ εφαρμογών πολύ γρήγορα. Ωστόσο, το iOS είναι πολύ πίσω στις ικανότητες πολλαπλών εργασιών. Ωστόσο, το iOS είναι ο νικητής όσον αφορά τα καταστήματα εφαρμογών. Το κατάστημα εφαρμογών iOS διαθέτει μια απίστευτα μεγάλη συλλογή (πάνω από 500 χιλιάδες) εφαρμογών. Ωστόσο, είναι μια κλειστή αγορά. Το Android έχει τη μισή ποσότητα εφαρμογών, αλλά μερικές φορές η ποιότητα μπορεί να είναι αμφισβητήσιμη. Εν τω μεταξύ, το webOS app store έχει μόνο μερικές χιλιάδες εφαρμογές διαθέσιμες για λήψη.

Συνιστάται: